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ABT A3参数_ab3st

ysladmin 2024-05-28
ABT A3参数_ab3st       大家好,今天我想和大家探讨一下“ABT A3参数”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.动态分析的
ABT A3参数_ab3st

       大家好,今天我想和大家探讨一下“ABT A3参数”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.动态分析的其它相关

2.理论力学题,求解答

3.买了一辆奥迪A3,国产的,感觉外表太平庸了,想怎么改改呢?

4.高尔夫GTI刷过ECU后,还需要改进气和排气吗?用ABT的效果好吗

ABT A3参数_ab3st

动态分析的其它相关

        静态分析与动态分析是两种有着质的区别的分析方法,二者分析的前提不同,二者适用的条件不同,因此二者得出的结论常常不一致,甚至常常相反。必须记住的是:静态分析的结论是不能用动态资料来验证的,也是不能同动态资料来证伪的。

       动态分析是因为考虑各种经济变量随时间延伸而变化对整个经济体系影响,所以难度较大,在微观经济学里,依然占有重要地位的仍为静态分析和比较静态分析方法。在宏观经济学里特别是在经济周期及其经济增长研究中,动态分析方法是占有重要的地位。 经济现象进行静态分析是一种常用的研究方法,但在传统经济理论研究中,由于传统思维模式的粘滞性、固定性,带来经济问题研究在分析方法上的静态型。这种分析方法是一种形而上学的思维方式。自经济改革以来,我国经济研究在方法论上另一个突出变化就是,由静态型的传统思维模式向动态型的现代思维模式的转变,其具体表现就是动态分析方法的应用。

       经济运行机制的研究是以往经济学研究中最为薄弱和最受忽视的环节。从所有制、交换和分配这三方面,静态地研究社会主义生产关系,到从经济运行机制的角度动态地探究社会主义生产关系,是经济理论的一大发展,从方法论角度看,也是传统研究的思维模式向现代研究的思维模式的变化。这种模式的具体变化是:从强调稳定、均衡转向对不稳定、非均衡的积极肯定,这实际上是一种研究观念的转变。而确立不稳定和非均衡基础上动态地求得稳定和均衡的世界观,正是研究经济机制方法论的必要前提,它必然促成传统研究思维模式向现代研究思维模式的过渡。传统的静态思维模式无法满足理论研究对其提出的更高要求,只有动态型的思维方式才能具体地、深入地探究社会主义的经济系统。

       物理中的一个专题,通过物体的运动来分析其受力情况。

       需要区分变量在时间上的先后差别,研究不同时间点上的变量之间的相互关系。 注:可以是总量、相对、平均水平; 表达:a0 a1 a2 a3 。。。。。。an;

       在对比中: a0 a1 a2 a3 。。an-1----基期水平

       a1 a2 a3 。。an-1 an----报告期水平 ①总量数列:

       A时期数列: a1 a2 a3 。。。。。。an ā=∑ai/n

       B时点数列:

       连续时点数列——简单 ā=∑ai/n 加权 ā=∑aifi/ ∑fi

       间断时点数列(等间隔)——a1 a2 a3 。。。。。。an ā=½ a1 + a2 +………½an/n-1

       ②相对数列(平均数列):c=a/b ?=ā/b¯

       A 子、母项都为时期指标:?= ∑ai/ ∑bi

       B 子、母项分别为时期、时点指标:如 ?=(∑ai/ n)/(½b1+b2…..+ ½bm/m-1)

       C 子母项都为时点指标:?=(½a1+a2…..+ ½an/n-1)/(½b1+b2…..+ ½bn/n-1)

= (∑ai/ n)/(½b1+b2…..+ ½bm/m-1) ①增减量= a报- a基 逐期增减量= ai- ai-1 i=1,2,……n 累计增长量=ai- a0 i=1,2,……n

       关系: ai- a0 = ∑ (ai- ai-1 )

       ②平均增减量= ∑(ai- ai-1 )/n

        速度= a报/ a基(环比发展速度=ai/ ai-1 i=1,2,……n 定基发展速度=ai/ a0 i=1,2,……n) 二者关系: ai/ a0 = ∏ai/ ai-1 =R 速度=发展速度-100% (环比增减速度= ai/ ai-1 –1定基增减速度= ai/ a0- 1) 速度: ①平均发展速度:

       A 水平法 X=(ai/ a0)1/n = (∏ai/ ai-1 ) 1/n =R 1/n

       B 方程式法 a1+a2…..+ an= ∑ai→X+X1+X2……+Xn= ∑ai/n

       ②平均增长速度 速度应注意的问题 ①平均速度要和环比速度结合分析;

       ②总平均速度要和段平均速度结合分析C、平均速度要联系基期水平进行分析。

        时间数列的成分与组合: ①成分:T、C、S、I

       ②模型:加法模型:Y=T+C+S+I;乘法模型:Y=T*C*S*I;混合模型:Y=T*C+S*I等。 ①移动平均法:

       A 方法过程:

       1)n为奇:以n=3为例;2)n为偶:以n=4为例。

       a n=3 n=4 移正

       a1 -- --

       a2 a1+a2+a3/3 --

       a1+a2+a3 +a4/4

       a3 a2+a3 +a4/3 } 一半

       a2+a3 +a4+ a5 /4

       a4 a3 +a4 +a5/3

       a5 --

       B 注意事项:

       1)移动平均数可以反映事物发展的趋势;2)移动项数n和周期长度一致,可以消除周期波动的影响;

       3)修匀数列损失项数:n为奇,首尾共损失n-1项数据;n为偶,首尾共损失n项数据;

       4)修匀数列用于预测,将第一个修匀数放在n+1处,依次类推;

       5)n越大,修匀数列越平缓。

       客户动态分析

       ②趋势方程拟合法:

       A 确定趋势函数形式的方法:

       ——定性分析;

       ——绘制散点图;

       ——数学指导下的数据处理办法:

       1)时间数列的一次差大致相等,应给该数列配合线性趋势方程;

       说明:Yc=a+bt 则dYc=bdt 则⊿Y=b⊿t ⊿t=1→ Yt-Yt-1=常数

       2)时间数列的二次差大致相等,应给该数列配合二次曲线趋势方程;

       3)时间数列的环比速度大致相等,应给该数列配合指数曲线趋势方程;

       说明: Yc=abt 则 dYc= abt lnadt 则 dYc/Yc=lnadt=常数 即: Yt-Yt-1/ Yt-1=常数。

       B 最小平方法(线性方程为例)

       线性方程: Yc=a+bt

       标准:Q=∑(Y- Yc)2=min

       图形解释:

       动态分析

       参数估计:

       (?∑(Y-a-bt )2/ ? a=0 ? ∑(Y-a-bt )2/ ? b=0)

       2 ∑ (Y-a-bt )(-1)=0 2 ∑ (Y-a-bt )(-t )=0

       正规方程——(∑Y= na+b ∑ t ∑Yt =a ∑ t+b ∑ t 2)

       â= ∑Y/n-b^ ∑ t /n

       b^= n∑Yt -∑ t ∑Y / n∑ t 2-( ∑ t )2

       简捷法:若使∑t =0 â= ∑Y/n b^=∑Yt / ∑ t 2 季节变动的测定 ①原资料平均法

       MODEL:Y=a*S*I

       PROCESS:

       FIRST:求各年同期平均数——Yi

       SECOND:求全部数据的平均数——Y

       THIRD:求季节比率—Si= Yi/Y

       NOTE:∑ Si =L(L是季节周期长度)

       FORCAST:Yt=a*St-LK

       ②趋势(趋势-循环)剔除法:

       MOD:Y=TSI OR Y=TCSL

       A 求T值OR T*C值(用移动平均法最好)

       B 求Y/T OR Y/T*C

       C 求各年同期的Y/T OR Y/T*C 的平均数 →Si*

       D 调整:Si**L/ ∑ Si*= Si 循环变动的测定 ①分解法(剩余法):TCSI/S=TCI →TCI/T=CI →对“CI”求平均→C

       ②直接法:各年各月与上年同期增长部分/前一年对应月份的值

理论力学题,求解答

       exe 执行程序文件

       gif 扩展名

       mp3 音频扩展名

       常见文件扩展名和它们的说明

       A

       ACE:Ace压缩档案格式

       ACT:Microsoft office助手文件

       AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

       ANI:Windows系统中的动画光标

       ARC:LH ARC的压缩档案文件

       ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

       ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

       format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

       ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

       ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

       ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

       AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

       Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)

       A3L:Authorware 3.x库文件

       A4L:Authorware 4.x库文件

       A5L:Authorware 5.x库文件

       A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

       A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件

       B

       BAK:备份文件

       BAS:BASIC源文件

       BAT:批处理文件

       BIN:二进制文件

       BINHex:苹果的一种编码格式

       BMP:Windows或OS/2位图文件

       BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

       BOX:Lotus Notes的邮箱文件

       BPL:Borlard Delph 4打包库

       BSP:Quake图形文件

       BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)

       C

       C0l:台风波形文件

       CAB:Microsoft压缩档案文件

       CAD:Softdek的Drafix CAD文件

       CAM:Casio照相机格式

       CAP:压缩音乐文件格式

       CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

       CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

       CCH:Corel图表文件

       CCO:CyberChat数据文件

       CCT:Macromedia Director Shockwave投影

       CDA:CD音频轨道

       CDF:Microsoft频道定义格式文件

       CDI:Philip的高密盘交互格式

       CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

       CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

       CDT:CorelDRAW模板

       CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

       CFG:配置文件

       CGI:公共网关接口脚本文件

       CGM:计算机图形元文件

       CH:OS/2配置文件

       CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

       CHM:编译过的HTML文件

       CHP:Ventura Publisher章节文件

       CHR:字符集(字体文件)

       CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

       CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件

       CIL:Clip Gallery下载包

       CIM:SimCity 2000文件

       CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

       CLASS:Java类文件

       CLP:Windows 剪贴板文件

       CLL:Crick Software Clicker文件

       CLS:Visual Basic类文件

       CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

       CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

       CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

       CPP:C++代码文件

       CPR:Corel提供说明书文件

       CPT:Corel 照片-绘画图像

       CST:Macromedia Director Cast文件

       CUR:Windows光标文件

       D

       DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

       97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件

       DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

       DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

       DCU:Delphi编译单元文件

       DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

       DIR:MacromediaDirector文件

       DLL:动态链接库

       DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word

       Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

       DOT:Microsoft Word文档模板

       DPL:Borland Delph 3压缩库

       DRV:驱动程序

       DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

       DSF:Micrografx Designer VFX文件

       DSG:DOOM保存的文件

       DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

       DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

       DSQ:Corel QUERY(查询)文件

       DST:刺绣机图形文件

       DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

       DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

       DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

       DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

       DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件

       DTM:DigiTrakker模块文件

       DUN:Microsoft拔号网络导出文件

       DV:数字视频文件(MIME)

       DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

       DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件

       E

       EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

       EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

       EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

       EDK:Ensoniq KT磁盘映像

       EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像

       EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像

       EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

       EFA:Ensoniq ASR文件

       EFE:Ensoniq EPS文件

       EFK:Ensoniq KT文件

       EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件

       EFS:Ensoniq SQ80文件

       EFV:Ensoniq VFX-SD文件

       EMD:ABT扩展模块

       EMF:Windows增强元文件

       EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件

       EXE:可执行文件(程序)

       F

       FAV:Microsoft Outlook导航条

       FAX:传真类型图像

       FCD:虚拟CD-ROM

       FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

       FLA:Macromedia Flash**

       FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

       FON:系统字体

       FRT:Microsoft FoxPro报表文件

       FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

       FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

       G

       GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

       GetRight:GetRight未完成的下载文件

       GHO:Norton 克隆磁盘映像

       GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)

       GIF:CompuServe位图文件

       GL:动画格式

       GRP:程序管理组

       H

       HEX:Macintosh BinHex2.0文件

       HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件

       HPP:C++程序头文件

       HQX:Macintosh BinHex 4.0文件

       HT:HyperTerminal(超级终端)

       HTM,HTML:超文本文档

       HTT:Microsoft超文本模板

       HTX:扩展HTML模板

       I

       ICO:Windows图标

       IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook

       Express文件

       IMG:GEM映像

       INF:信息文件

       INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装

       INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码

       INRS:INRS远程通信声频

       INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备

       INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码

       IOF:Findit文档

       IQY:Microsoft Internet查询文件

       ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件

       ISP:X-Internet签字文件

       IST:数字跟踪设备文件

       ISU:InstallShield卸装脚本

       IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件

       ITI:脉冲跟踪系统设备

       ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置

       IV:Open Inventor中使用的文件格式

       IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件

       IVP:超过20/20的用户子集配置文件

       IVT:超过20/20表或集合数据文件

       IVX:超过20/20微数据目录文件

       IW:Idlewild屏幕保护程序

       IWC:Install Watch文档

       J

       J62:Ricoh照相机格式

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JFF,JFIF,JIF:JPEG文件

       JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件

       JS:javascript源文件

       JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考

       K

       KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)

       L

       LAB:Visual dBASE标签文件

       LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件

       LDB:Microsoft Access加锁文件

       LHA:LZH更换文件后缀

       LOG:日志文件

       LZH:LH ARC压缩档案

       M

       M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)

       M3D:Corel Motion 3D动画文件

       M3U:MPEG URL(MIME声音文件)

       MAM:Microsoft Access宏

       MAQ:Microsoft Access查询文件

       MAR:Microsoft Access报表文件

       MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱

       MCW:Microsoft Word的Macintosh文档

       MDB:Microsoft Access数据库

       MDN:Microsoft Access空数据库模板

       MDW:Microsoft Access工作组文件

       MID:MIDI音乐

       MMM:Microsoft多媒体**

       MOV:QuickTime for Windows**

       MP2:第二层MPEG音频文件

       MP3:第三层MPEG音频文件

       MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”

       MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件

       MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式

       MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)

       MSI:Windows 安装器包

       MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件

       O

       OBD:Microsoft Office活页夹

       OBJ:对象文件

       OBZ:Microsoft Office活页夹向导

       OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件

       ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件

       OFT:Microsoft Outlook模板

       OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)

       OSS:Microsoft Office查找文件

       OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件

       P

       PAL:压缩文件

       PART:Go!Zilla部分下载文件

       PAS:Pascal源代码

       PCS:PICS动画文件

       PDF:Adobe Acrobat

       可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件

       PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页

       PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML

       PM5:Pagemaker 5.0文件

       PM6:Pagemaker 6.0文件

       PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映

       PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿

       PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件

       PSD:Adobe photoshop位图文件

       PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件

       PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件

       PWL:Windows 95口令列表文件

       Q

       QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件

       QT,QTM:QuickTime**

       QTI,QTIF:QuickTime相关图像

       QTP:QuickTime优先文件

       QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像

       QTX:QuickTime相关图像

       R

       RA:RealAudio声音文件

       RAM:RealAudio元文件

       RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)

       REC:录音机宏;RapidComm声音文件

       REG:注册表文件

       REP:Visual dBASE报表文件

       RES:Microsoft Visual C++资源文件

       RM:RealAudio视频文件

       RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)

       ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari

       2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)

       Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)

       S

       SAV:游戏保存文件

       SB:原始带符号字节(8位)数据

       SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x

       Bank文件

       SBL:Shockwave Flash对象文件

       SCF:Windows Explorer命令文件

       SCH:Microsoft Schedule+1

       SCP:拨号网络脚本文件

       SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件

       SFX:RAR自解压档案

       SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件

       SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样

       SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名

       STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件

       STR:屏幕保护文件

       SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件 SYS:系统文件

       T

       T64:Commodore 64仿真器磁带映像文件

       THEME:Windows 95桌面主题文件

       TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图

       TMP:Windows临时文件

       TRM:终端文件

       TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据

       TZ:老的压缩格式文件

       V

       VBA:VBase文件

       VBP:Microsoft Visual Basic工程文件

       VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件

       VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件

       VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件

       VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)

       VRF:Oracle 7配置文件

       VSL:下载列表文件(GetRight)

       W

       WAB:Microsoft Outlook文件

       WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件

       WAL:Quake 2正文文件

       WAV:Windows波形声形

       WBK:Microsoft Word备份文件

       WFM:Visual dBASE Windows表单

       WFN:在CorelDRAW中使用的符号

       WIZ:Microsoft Word向导

       WRL:虚拟现实模型

       WWL:Microsoft Word内插器文件

       X

       XLK:Microsoft Excel备份

       XLL:Microsoft Excel内插器文件

       XLM:Microsoft Excel宏

       XLS:Microsoft Excel工作单

       XLT:Microsoft Excel模板

       XLV:Microsoft Excel VBA模块

       XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区

       Z

       ZAP:Windows软件安装配置文件

       ZIP:Zip文件

       000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号

       12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件

       123:Lotus 1-2-3 97文件

       2D:VersaCAD的2维绘画文件

       2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件

       386:在386或更高级处理器上使用的文件

       3D:VersaCAD的3维绘画文件

       3DM:3D NURBS建模器,Rhino

       3DS:3D Studio(DOS下)格式文件

       386:在386或更高级处理器上使用的文件

       4GE:Informix 4GL编译后代码

       4GL:Informix 4GL源代码

       669:Composer 669;UNIX Composer音乐模型文件;669磁道模块

       #01 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列**的文件编号方法

       $$$:OS/2用来跟踪档案文件

买了一辆奥迪A3,国产的,感觉外表太平庸了,想怎么改改呢?

       1.先求有关的运动学参数

       G是AB杆速度瞬心,ωAB=vA/0.18=0.06ω/0.18 , vB=ωAB*0.18*cos15度

       加速度矢量等式 aB=aBn+aBt=aBAn+aBAt+aAn ,方向如图 ,大小:

       aBn=vB^2/0.153 ,aBt未知 ,?aBAn=0.18ωAB^2 ,?aBAt未知 ,aAn=0.06ω^2?.

       将加速度矢量等式分别向aBnaBt方向投影,列两个代数方程,联立解可得:aBn、aBt。

       DE杆角加速度 ε=aBt/0.153

       2.据达朗伯原理列假想平衡方程

       常规主动力:mg;约束力力:AB杆的NB,D点的 NDx、NDy ;惯性力:?m.aBn、m.aBt 。

       ∑Fx=0 ?NDx+m.aBt.cos30度+m.aBn.sin30度+NB.cos30度

       ∑Fy=0 ?NDy-mg+m.aBt.sin30度+m.aBn.cos30度+NB.sin30度

       ∑MD=0 ?-JD.ε+mg*0.153.sin30度-(m.aBt+NB)0.153

       联立解上三式可得:NDx 、NDy、NB 。

高尔夫GTI刷过ECU后,还需要改进气和排气吗?用ABT的效果好吗

       你好 我是一个 喜欢改车 又爱车的人 觉得 A3的话 本身 外表就很好了 就是有点园

        你可以 讲悬挂下调 前悬挂低于后悬挂 这样有种 快感 之后 换个 排气 将消音器去掉

        尾翼可以按一个贴顶的

        车身是什么颜色 你要 显眼的 那就 鲜绿 加上 炭黑的轮毂 引擎罩 换成 炭的 基本 就可以了

        如果 想比别的车 快 就去 调一下 齿轮比

        安涡轮 和 进气 就够了

       ECU本身就是修正进气量排气量 油气混合比。所以 不改也没问题!

       改排气的话 对进气适当加强,可以提升排气进气的上限!维持进气排气的比例!但是动力是否提升明显,要看喷油嘴喷多少油,这三个系数是串在一起的,有一项到达上限,其另外两项再加强也没用!!!这也是普遍改装车 钱花很多 速度却不快的原因之一。有些越改越慢!

       ECU只是把 原厂留有的上限 发挥到极致。至于改不改排气 从动力方面入手,没有多大作用。

       从心里和视觉听觉出发,可以改。 remus是二线品牌。有实力上ABT。让路人尽情的膜拜吧!

       好了,今天关于“ABT A3参数”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ABT A3参数”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。