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魔兽世界元素萨满天赋

ysladmin 2024-05-27
魔兽世界元素萨满天赋       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“魔兽世界元素萨满天赋”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。1.魔兽世界元素萨满天赋怎么加2.魔兽
魔兽世界元素萨满天赋

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“魔兽世界元素萨满天赋”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.魔兽世界元素萨满天赋怎么加

2.魔兽世界tbc萨满练级天赋点什么 tbc萨满练级天赋加点推荐

3.wow增强萨满输出手法 7.0元素萨满输出手法

4.魔兽世界怀旧服萨满练级用什么天赋

5.魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略

魔兽世界元素萨满天赋

魔兽世界元素萨满天赋怎么加

       元素(36点)

       震荡5/5

       传导3/5

       烈焰召唤3/3

       元素集中1/1

       回响5/5

       雷霆召唤5/5

       强化火焰新星图腾2/2

       风景之眼3/3

       风暴来临2/2

       元素之怒1/1

       闪电掌握5/5

       元素掌握1/1

       恢复(15点)

       潮汐集中5/5

       自然指引3/3

       先祖治疗2/3

       治疗专注5/5

魔兽世界tbc萨满练级天赋点什么 tbc萨满练级天赋加点推荐

        作者:NGA-信仰蓝色

        前言

        大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。

        因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。

        1、简介

        元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!

        2、元素萨满的优缺点

        2-1优点

        因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。

        元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。

        2-2缺点

        60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少0.5秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、2.5秒减成了70级2.5秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、1.5秒,但是受到的法伤加成减少了。

        并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。

        3、天赋

        仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。

        4、常规图腾

        4-1单体:

        火图腾:天怒图腾 可视情况 换火元素图腾

        大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)

        水图腾:法力之泉图腾

        风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

        4-2AOE:

        火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 天怒图腾

        大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾

        水图腾:法力之泉图腾

        风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

        图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。

        5、属性

        1智力=15蓝

        80智力 1%法术暴击

        15.8法术急速等级=1%法术急速

        22.1暴击等级=1%法术暴击

        12.6法术命中等级=1%法术命中

        在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上天怒图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。

        法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。

        个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。

        6、附魔、宝石、药水、食物

        6-1附魔

        头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中

        肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔

        披风:20法术穿透和-2%仇恨均可

        胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)

        护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。

        手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。

        裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线

        鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行

        武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔

        盾牌:12智力

        6-2宝石

        多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石

        红色与**宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)

        蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。

        6-3药水

        合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。

        常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。

        食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是3.0以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。

        爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。

        7、专业选择

        首选制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。

        第二专业首选附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。

        其他专业:

        珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。

        工程炸弹在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。

        裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。

        炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。

        锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。

        8、输出循环

        单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。

        AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。

        如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的天怒图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。

        BOSS战AOE时:

        2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭

        3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭

        4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭

        以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。

        9、续航、回蓝问题

        TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。

        10、装备选择

        因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:

        10-1 4T4+制皮三件套

        在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。

        10-2 2T4+制皮三件套+散件

        极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。

        至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。

        比较推荐的一些装备有:

        闪电皇冠 AH购买 便宜好用

        野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错

        雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩....

        浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送

        塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等

        其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的...............

        关于饰品:

        首选肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。

        其他饰品推荐:

        1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。

        2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错....就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。

        3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。

        4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发.....

        P1阶段的饰品必选的有牌子换的[银色新月徽记],另外一个想省心,夸眼、号角刷到哪个带哪个就好,双使用饰品也是一样,有哪个用哪个,最后总归都还是要卡拉赞抽奖换[电容器]的。

wow增强萨满输出手法 7.0元素萨满输出手法

        魔兽世界萨满练级推荐增强萨,在40级以后,点出双持武器,有种狂暴战的感觉,不论刷怪效率还是升级体验都有了明显的改善,下面推荐的就是一套练级使用的震击增强萨天赋。

       

        震击增强萨60级天赋加点:

        1.这是一套标准的增强萨点法,满级时增强萨点法基本相同,只是有一些辅助性质的天赋个人选择上会略有不同

       

        2.首先说新增的最下面三层天赋,毋庸置疑都是增强的核心天赋,增加了双武器,以及风暴打击技能,并且2分钟CD的大招萨满之怒,可以减伤并且回蓝,保证足够的续航能力,增强萨主要输出依靠白字伤害,增强萨武器上要使用双慢武器,可以使风怒武器和风暴打击打出更高的伤害,而且这并不会影响你的白字DPS

        3.再说说其他可以微调的天赋,第一层过渡天赋,如果40级前,不喜欢用双手武器的话,单手加盾牌可以点出盾牌专精

        4.另外两个可以调整的天赋是强化图腾和强化武器图腾,在练级过程中,经常需要频繁地更换刷怪位置,甚至在装备条件好的情况下,并不需要插图腾就有很高的打怪效率

        5.将这两个天赋的4点去掉,点到强化闪电之盾上,可以获得更强的输出能力,在不插图腾的情况下,全程电盾,不需要水盾也能保证续航能力

        6.这种点法,60级时天赋如下:

       

        60-70级震击增强萨天赋:

        1.标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率

       

        2.如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有9%的暴击率,体验刀刀暴击的快感

        增强恢复萨:

        1.最后提供另一个增强萨的点法,在增强部分没有变化,放弃了元素里强化震击的天赋,选择了恢复天赋,主要目的是点出自然指引(3点法术和近战命中)

       

        2.另外图腾集中降低图腾法力消耗,增加续航能力,同时图腾掌握可以增加图腾效果的半径,防止跑两步就跑出图腾的范围

        3.这套增强萨的天赋一直到70满级都可以应对各种刷怪和副本的需求,并且增强萨在输出能力上也有了一席之地,也可以选择洗成奶萨或者元素;PVP的话也是需要重新洗天赋

        4.萨满在TBC阶段有了很大的增强,元素萨和增强萨都可以作为升级时的选择,但是元素萨39级前,没有点出元素掌握(闪电箭和闪电链施法时间减少0.5秒),还是需要使用增强来过渡,并且元素萨需要一定装备基础,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋。

魔兽世界怀旧服萨满练级用什么天赋

        魔兽世界 元素萨满天赋 你了解多少呢,下面我为大家带来元素萨满天赋最新推荐,大家在这里可以对其进行全新了解,玩家体验更多的游戏乐趣。

火萨:

        在基础循环中加入元素冲击,并把火元素、升腾和神器技能安排在合适的时间。

单目标技能施放优先级为:

        烈焰震击(目标无火震debuff或时间<=5s)

        元素冲击

        熔岩爆裂(升腾)

        大地震击(旋涡值>=115)

        闪电箭(旋涡之力)

        熔岩爆裂(非升腾)

        闪电箭(无旋涡之力)

        单从伤害数值来看,熔岩爆裂(非升腾)也是高于闪电箭(旋涡之力)的,但是由于熔岩爆裂可能触发旋涡之力,因此为了尽量避免buff浪费,闪电箭(旋涡之力)的优先级略高于熔岩爆裂(非升腾)

       

起手式举了四个例子,其中区别无非:

        1.元素冲击早放还是晚放

        早放的优点是可以让多几个技能吃到元素冲击的buff。由于升腾持续15秒,期间至少需要补一次元素冲击,但是起手的元素冲击后到升腾之前的这段时间不宜太长,后详,见2.2.6节。

        2.火元素进入战斗前放还是进入战斗后放

        现在召唤类宠物在召唤出后直接会攻击当前目标,因此,提前放火元素屎务必不要选定目标,除非你能刚好压着开怪时间。

        3.熔岩爆裂后是否发呆等命中

        中近距离下,熔岩爆裂的飞行时间不长,可以适当发呆等命中,然后打烈焰震击,如果距离较远飞行时间较长(断桥这种)就应该继续读条,在这个条读完瞬间接烈焰震击。

主要需要注意的几点是:

        1.保证烈焰震击被刷新的那一次吃到元素集中buff

        2.保证烈焰震击的持续时间长于升腾再开启升腾?

        虽说有区别,但是区别并不大,我个人习惯的起手是第1种起手。

        双目标开始,闪电链替代闪电箭,三目标开始,地震术替代大地震击

        以防有人质疑地震术的伤害,这里特意比较一下二者:

        大地震击的伤害:1.04*1.16*1350=1628

        地震术的伤害:1.2*390+1.04*35*6=686.4,前面为物理伤害部分,后面为自然伤害部分

        地震术的跳数固定

        双目标依然优先大地震击,三目标开始才用地震术

        电萨:

        在基础循环中加入元素冲击,并把火元素和神器技能安排在合适的时间。

        单目标技能施放优先级为:

        图腾掌握(无buff或时间<=2s)

        烈焰震击(目标无火震debuff或时间<=5s)

        元素冲击

        岩浆图腾

        大地震击(旋涡值>=115)

        闪电箭(旋涡之力)

        熔岩爆裂

        闪电箭(无旋涡之力)

        双目标开始,闪电链替代闪电箭;三目标开始,地震术替代大地震击

        AOE优先级:

        Case1:长时间,大于等于10秒:

        元素冲击

        风暴守护者

        岩浆图腾

        大地震击/地震术

        闪电链

        Case2:短时间,5~8秒:

        大地震击/地震术

        闪电链

        Case3:瞬间,5秒以内

        风暴守护者闪电链

        地震术/大地震击

        变个狗直接往下一波怪跑

        起手:

        1.药水,火元素,元素冲击,烈焰震击,熔岩爆裂,岩浆图腾,烈焰震击,闪电箭……

        2.药水,火元素,元素冲击,闪电箭,闪电箭,烈焰震击,熔岩爆裂,岩浆图腾……

        第一种起手的主要目的是快速获取元素集中挂上火震,然后打闪电箭拼引雷触发;

        第二种起手则是比较拼脸,期望两发闪电箭能暴击或者触发引雷针,若烈焰震击没吃到集中,则需要再用一个熔岩爆裂制造一个集中重新挂火震,若两发闪电箭都没触发引雷又没触发集中,这种起手方式就很亏了,和第一种相比,浪费了两个闪电箭的读条时间,除了白板火震的持续时间长了一点。

        冰萨:

        在基础循环中加入元素冲击、冰怒、冰霜震击,将火元素与神器技能安排在合适的时间。

        单目标技能施放优先级为:

        图腾掌握(无buff或时间<=2s)

        烈焰震击(目标无火震debuff或时间<=5s)

        元素冲击

        冰怒(旋涡值<=70)

        冰霜震击(冰怒buff存在)

        大地震击(旋涡值>=115)

        闪电箭(旋涡之力)

        熔岩爆裂

        闪电箭(无旋涡之力)

        冰萨对于旋涡值近乎苛刻的规划主要归功于这两个技能,冰怒过载产生的大量旋涡值与冰霜震击x4消耗的80旋涡值并不是1:1的数量,依旧需要你从其他渠道额外获取一部分旋涡值来供给冰霜震击的消耗。因此,冰萨的熟练度主要体现在对旋涡值的充分利用上,在此基础上,再考虑让冰怒和尽量多的冰霜震击享受到元素集中的加成

        至于AOE,冰萨的AOE和火萨没啥区别,就不赘述了。

起手:

        药水,火元素,元素冲击,烈焰震击,熔岩爆裂,冰怒,烈焰震击,熔岩爆裂,神器,冰震xN,闪电箭/熔岩爆裂……

        冰怒的buff时间为15秒,不需要急着打完冰震。

        如果觉得旋涡值的规划有难度,建议天赋点出余震,点出余震后四发冰霜震击的消耗为56点,能大大缓解旋涡值紧张的问题。仿真结果显示余震和先祖迅捷的差距并不大。

        以上便是我为大家带来的关于wow7.25元素萨天赋和属性介绍,不要错过哟。

魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略

       在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里强大的职业,需要快速提升等级发挥强大的战斗力,而萨满练级一般都要带哪些天赋呢,下面带来萨满的快速练级天赋推荐。

       点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略

       萨满练级天赋推荐

       建议前期增强,40--46之后再转元素,其中可以40级转元素、或者46级以后转元素,这是两个节点(并不严格),主要涉及天赋和装备获取,后面详细说明。

       练级的增强天赋加点:0/30/21,先点增强,出到风暴打击,然后恢复系出图腾掌握和自然指引,其他随意

       40级之后转元素的加点:31/0/20,先点元素,出到闪电掌握和元素掌握,然后恢复系出图腾掌握、自然指引、潮汐掌握,其他随意

       在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。

       点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略

       主增强的练级天赋与手法

       由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。

       下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。

       (1)1-9级

       在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

       a.确保自己受到石化武器加成;

       b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

       c.使用自动攻击直到敌人死亡。

       4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

       8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

       (2)10-20级

       此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。

       在此期间你必学的技能有下面几个:

       12级的时候学3级治疗波;

       14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;

       16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;

       18级的时候学4级治疗波。

       (3)21-30级

       在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。

       在此期间你必学的技能有下面几个:

       20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。

       24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。

       26级必学5级闪电箭。

       28级必学2级次级治疗波。

       30级必学重生和星界传送。

       虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。

       (4)31-40级

       当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:

       a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;

       b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

       c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;

       d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。

       在这期间你必学的技能有下面几个:

       32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;

       36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;

       38级的时候必学7级闪电箭;

       40级的时候必学5级闪电盾。

       (5)41-50级

       这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。

       本阶段你必学的技能是下面几个:

       40级学5级闪电盾;

       44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

       48级学6级闪电盾和6级地震术。

       (6)51-60级

       这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。

       本阶段你必学的技能如下:

       50级学9级闪电箭;

       52级学5级次级治疗波;

       56级学7级闪电盾和10级闪电箭。

       而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

       主元素的练级天赋与手法

       (1)1-9级

       在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

       a.确保自己受到石化武器加成;

       b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

       c.使用自动攻击直到敌人死亡。

       4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

       8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

       (2)10-20级

       10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。

       这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。

       本阶段必学的法术如下:

       12级学3级治疗波;

       14级学3级地震术和三级闪电箭;

       16级学2级闪电盾和3级石化武器;

       18级学4级治疗波;

       20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。

       (3)21-30级

       这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。

       必学的技能如下:

       24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;

       26级学5级闪电箭;

       28级学2级次级治疗波;

       30级学星界传送和重生。

       (4)31-40级

       学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:

       a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;

       b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;

       c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;

       d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。

       在此阶段你必学的技能如下:

       32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;

       36级学3级次级治疗波和5级地震术;

       38级学7级闪电箭;

       40级学2级闪电链和5级闪电盾。

       (5)41-50级

       这个阶段的输出手法和上一阶段一致。

       本阶段必学的技能如下:

       44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

       48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;

       50级学9级闪电箭。

       (6)51-60级

       这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。

       本阶段必学的技能如下:

       50级血9级闪电箭;

       52级学5级次级治疗波;

       56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。

       而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

       非常高兴能与大家分享这些有关“魔兽世界元素萨满天赋”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。